Призываем дайри-магию к настоящей магии!URL записи
Всем привет!
Тут, на дайри, вижу несколько постов о том, что люди только что узнали про нашу "Магию превыше всего", поэтому прошу о помощи репостами!
В общем, мы с ребятами сняли кино про волшебников. И уже показали его в десятках городах России, в Минске, Киеве, Тель-Авиве, и даже на San Diego Comic-Con.
А совсем скоро, 19 ноября, выложим фильм в онлайн. Мы очень хотим, чтобы все, кто вырос на Поттериане, посмотрел наше кино. Фильм был снят за свои деньги и средства с краудфандинга, поэтому у нас, к сожалению, нет рекламных бюджетов на продвижение фильма. Вся надежда только на вас. На вашу активность!
Еще о фильме:
magicinrussia.com/ru
vk.com/magicinrussia
PS: Если у вас есть аккаунты на англоязычных площадках - просим выкладывать туда вдвойне активно (у нас на всех видеоматериалах есть английские субтитры).
воскресенье, 11 ноября 2018
11.11.2018 в 18:41
Пишет time_wimey:
среда, 07 ноября 2018
1. Вышла в печать книжка с моими иллюстрациями, из которых мне по душе ровно одна, так что их даже в портфолио не запихнешь, печаль.
2. Пока немножко фрилансила, познакомилась с композитором и маленькой командой разработчиков игр. Если нас собрать всех вместе, то мы практически студия
У меня даже геймдизайнер есть на примете.
2. Пока немножко фрилансила, познакомилась с композитором и маленькой командой разработчиков игр. Если нас собрать всех вместе, то мы практически студия

понедельник, 10 сентября 2018
Как запомнить супинацию и пронацию:
супинация - несу суп, пронация - пролил суп.
Гениально, по-моему.
супинация - несу суп, пронация - пролил суп.
Гениально, по-моему.
вторник, 04 сентября 2018
На работе работаю за троих. Есть смутное желание разрыдаться от усталости. Рисовательная мотивация скатилась в ноль. Ещё и горячей воды сегодня нет
воскресенье, 02 сентября 2018
среда, 29 августа 2018
Сегодня был пик моего профессионального развития. То, ради чего я училась шесть лет, ради чего работала все эти годы, ради чего получила три повышения и допуск к гостайне.
Клеила ровненько 84 (!!!) стикера на 84 (!!!), мать их, приглашения.
Очень красиво получилось. Считаю, что лучше я уже ничего в своей жизни не сотворю, можно увольняться.
Клеила ровненько 84 (!!!) стикера на 84 (!!!), мать их, приглашения.
Очень красиво получилось. Считаю, что лучше я уже ничего в своей жизни не сотворю, можно увольняться.
понедельник, 20 августа 2018
Себе на будущее: прогуглить блоги академических скульпторов.
воскресенье, 19 августа 2018
Важные выводы под конец этапа с рендером:
1. На дизайн и окклюжен надо тратить 2/3 времени, остальное - рендер. Перерисовывать дизайн поверх рендера - плохо, очень плохо.
2. Слои надо делать как-то так (снизу вверх): основной тон в нормале + слои для прорисовки деталей с обтравочными масками, лайн, слои с окклюженом и тенями, слои с разными режимами наложения для рефлексов и света. Опытном путем, рисуя по заданному пайплайну, выяснила, что мультиплай жутко неудобен, когда надо прорисовывать фактуру.
3. Фаски и сколы - мимими и уруру.
4. Я ужасна в рендере.
5. Толщинки!!!
1. На дизайн и окклюжен надо тратить 2/3 времени, остальное - рендер. Перерисовывать дизайн поверх рендера - плохо, очень плохо.
2. Слои надо делать как-то так (снизу вверх): основной тон в нормале + слои для прорисовки деталей с обтравочными масками, лайн, слои с окклюженом и тенями, слои с разными режимами наложения для рефлексов и света. Опытном путем, рисуя по заданному пайплайну, выяснила, что мультиплай жутко неудобен, когда надо прорисовывать фактуру.
3. Фаски и сколы - мимими и уруру.
4. Я ужасна в рендере.
5. Толщинки!!!
пятница, 17 августа 2018
Наброски первой сцены из фанфика Мадоши "Милая, я подобрал котенка!"

Пыталась немного в сторителлинг. Два вариант одной сцены - аварийное приземление космического челнока в бухте. Какой вариант удачнее? На первом мне нравится геометричность композиции, хотя в данном случае, возможно, она недостаточно динамична. На втором - плановость и сам челнок.
Очень тяжело строить сцену именно сюжетно и наиболее выразительно. Мне кажется, здесь стоило активнее исопльзовать направляющие илинии и делать их под более острым углом. Сейчас и ракурс бы сделала другой.
Напоминаю, что я теперь с рисунками преимущественно тут - vk.com/camberwellc

Пыталась немного в сторителлинг. Два вариант одной сцены - аварийное приземление космического челнока в бухте. Какой вариант удачнее? На первом мне нравится геометричность композиции, хотя в данном случае, возможно, она недостаточно динамична. На втором - плановость и сам челнок.
Очень тяжело строить сцену именно сюжетно и наиболее выразительно. Мне кажется, здесь стоило активнее исопльзовать направляющие илинии и делать их под более острым углом. Сейчас и ракурс бы сделала другой.
Напоминаю, что я теперь с рисунками преимущественно тут - vk.com/camberwellc
Сунулась в беседу, где большинство участников до 18 лет. Высунулась обратно. Я скучная и старая(
Помимо всех прочих направлений обучения, поглядываю в сторону изучения визуального повествования (и сторителлинга).
Так вот тут оч клевый французский художник сделал подборку фильмов и сериалов, по которым хорошо изучать композицию и свет в кино, а вот ниже два хороших канала, где про все это рассказывается.
Меня неистово штырит с манеры рассказывать у Веста (...and Action!). Дивные мягкие интонации. Очень приятно слушать.
Так вот тут оч клевый французский художник сделал подборку фильмов и сериалов, по которым хорошо изучать композицию и свет в кино, а вот ниже два хороших канала, где про все это рассказывается.
Меня неистово штырит с манеры рассказывать у Веста (...and Action!). Дивные мягкие интонации. Очень приятно слушать.
пятница, 10 августа 2018
Теперь и я в числе студентов SmirnovSchool. Эффект Френеля, текстурки, сила отражения в них, основы дизайна, вот это вот все пока. Очень интересно. И интересно, но и сложно тоже, что нужно знать очень многое - начиная от физики цвета и света, заканчивая видами осадочных пород и историей, допустим, костюма.
Додумалась рисовать анатомические скетчи под лекции. Не уверена, что это будет прям сильно полезно, ибо анатомию знаю крайне поверхностно, но хоть общие формы будут запоминаться. Немного прогресс: после урывочного просмотра интенсива по концепт-арту персонажей фигуру человека удобнее стало воспринимать через ритм пропорций и направляющих линий. + снят внутренний запрет на стилизацию. Пока не пришлось, строить примитивами было оч сложно.
Потыкала в Скетчап, построила домик, немного построила интерьер комнаты, 3D - магия, если не 3D Max, тогда это злая мозгоперекручивающая магия. В планах - поставить, наверное, Modo ради рендера материалов и освещения.
Додумалась рисовать анатомические скетчи под лекции. Не уверена, что это будет прям сильно полезно, ибо анатомию знаю крайне поверхностно, но хоть общие формы будут запоминаться. Немного прогресс: после урывочного просмотра интенсива по концепт-арту персонажей фигуру человека удобнее стало воспринимать через ритм пропорций и направляющих линий. + снят внутренний запрет на стилизацию. Пока не пришлось, строить примитивами было оч сложно.
Потыкала в Скетчап, построила домик, немного построила интерьер комнаты, 3D - магия, если не 3D Max, тогда это злая мозгоперекручивающая магия. В планах - поставить, наверное, Modo ради рендера материалов и освещения.
вторник, 10 июля 2018
Все, сделала тестовое задание, меня взяли на рисование локаций. Намекают, что на персонажку тоже меня хотят. Если учесть, что я сейчас еще и курс по анатомии прохожу, то минус сон.
воскресенье, 08 июля 2018
1. Получила гонорар за иллюстрации. Лично меня не устраивает практически ничего из нарисованного, но заказчик вроде доволен.
2. Главное - наклёвывается маленькая подработка в геймдеве. Ура! Нихрена не смыслю в игровом арте и изометрии, но пофиг, разберусь. Главное - рисовать фоны! Рисовать локации! Я прям так рада, что потихоньку начинаю входить в индустрию.
3. Начала курс по анатомии верхних конечностей. Буду потом рисовать смешно: руки нормлаьно, все остальное - детсадовский уровень. Но на что была скидка, то и пришлось брать.
3. Накопила на все нужные мне онлайн-курсы, определилась с порядком их прохождения, нашла художественную школу, чтобы подтянуть академический рисунок. С перспективой уже получше, но прям не уверена, что стоит разбираться во всех этих системах пропорционального переноса точки на плоскости и т.д., если есть SketchUp и прочее 3D. Но уровень рисования от руки подтягивать надо, надо!
Не думаю, что у меня получится полностью уйти с госслужбы и перейти на рисовательную работу, все же времени много упущено, да и не то чтоб я была феерично талантлива. Но рисовать хорошо годам к 29 научиться надо. Вдруг получится.
четверг, 05 июля 2018
Переезжаю вот сюда vk.com/camberwellc
вторник, 01 мая 2018

Теперь - придумать что-то для урока по локациям. Но что придумать-то
воскресенье, 22 апреля 2018

Одно из домашних заданий с курса по рисованию в Фш, который сейчас прохожу. Судя по комментариям проверяющего, пока из всех аспектов лучше всего у меня с композицией, т.е. ленивое и неспешное ее освоение в последние недели зря все же не прошло.
понедельник, 09 апреля 2018
www.youtube.com/user/KingCloud12/videos - тут чувак рисует очень крутое окружения, начиная с абстрактных пятен
воскресенье, 25 марта 2018
Закончила эпопею с иллюстрациями. Эта, по-моему, самая удачная


среда, 07 марта 2018
Министерство здравоохранения на 8 Марта подарило сначала лубриканты, а потом еще и презервативы.
С любопытством ждали, не принесут ли под конец дня фаллоимитатор, но что-то они как-то нет.
